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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将不显示,即使运行也不显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于2D节点,取消激活后并不影响节点本身,只是不激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示的文本,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

12. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 92%]

...了! 赞同来自: 同一个demo,rigidbody调用applyForceToCenter在运行出错,底层没有applyForceToCenter方法 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dasonjack 赞同来自: 检查所有场景里的runtime 都置为空,重新导出就可以了 2018-11-29 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

13. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 91%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

14. [3.0.6]运行切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 91%]

[3.0.6]运行切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 如上,运行状态下,切出去再回来之后,内容都看不见了,但是log还在正常输出,按钮也看不见了,但是点击有切换反应,不过无法关闭当前状态.其他按钮好像好使,但是没逐个测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

15. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...0, 1.0); } onCollisionStay(collision) {} onCollisionExit(collision) {} ``` 运行效果图3所示: ![](img/3.png)(图3) #### 触碰信息与触发信息规则 对于碰撞规则可以查看下方表格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 脚本挂载命名有小问题(小bug,影响观感,目前未发现影响逻辑) [ 90%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IDE1.7.8 json图集加载问题 (Laya3.0非常严重BUG) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

17. [LayaAir3]怎样看到TS脚本编译过程 [ 90%]

...复问题请先登录 发起人 155*****924 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

18. Laya2.0,场景内图片挂载脚本,加载后脚本找不到 [ 90%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

19. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...sion):void {} public onCollisionExit(collision:Laya.Collision):void {} ``` 运行效果图3所示: ![](img/3.png)(图3) #### 触碰信息与触发信息规则 对于碰撞规则可以查看下方表格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的运行 [ 90%]

...制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的运行 我的脚本里挂了runInEditor的装饰器,当我物体是预制体的候,在项目资源里选中也会调用到这个脚本,是正常的吗? 附件 : --> 视频.rar 2023-08-21 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821