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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0651 秒)

11. 布局容器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...tem竖向依次排列,到达视口底部边缘或到达指定的行数,返回顶部开启新的一列继续排列。 Rows 这个选项只对FlowY布局类型布局有效。如果设置了大于0的值,则每列的数量到达设定的值才会开启新的一列。 Columns 这个选项只对Flo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 70%]

...Sprite); return tSprite; }这个根本是新建一个GridSprite,而不是返回现有的吧,这样貌似满足不了要求啊。请问这个问题要如何解决? 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

13. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 65%]

...交 1 个回复 NilZ 赞同来自: layabox 测试了一下引擎提供的返回法线的接口是没有问题的。我看了你的代码,如上图的位置,你原意是想生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal,但是normal是一个向量,生成的物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

14. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

....glsl头文件中存在了这样一些用法,如下: getWorldMatrix() 返回一个mat4类型的世界矩阵( ) ,模型空间坐标 * 世界矩阵 = 世界空间坐标。[ Sprite3DVertex.glsl ] getVertexParams() 返回一个Vertex结构体,结构体中包含Mesh的原始数据:顶点坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 64%]

...果请求已经被发送,则立刻中止请求。 getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回null。 getResponseHeader() 返回指定的响应头的值, 如果响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null。 open(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

16. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 64%]

...射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box  useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差  useRetinalCanvas =false情况下正常 demo在附件里 官方帮忙看一下!   附件 : --> useRetinalCanvas1.zip 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

17. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 64%]

... Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5)); //更新角色位置 this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

18. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...,选择ShaderFunction选项,选择Input In选项卡 图7-2 7.3 自动返回值 在最后的Default Output Result节点,输入的数据类型决定了该Shader函数的输出类型,函数蓝图会自动判断输出类型,如下图所示 图7-3 7.4 函数中调用函数 在蓝图函数界面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 60%]

...? 应该是outHitInfo.distance -1 这个问题 // //如果未有碰撞则返回 // if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;    这里会一直小于0 等于-1  //更新角色位置 ownerSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false); //播放行走动画 if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

20. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 60%]

...可以搜索下该api。该方法是基于帧更新的,回调函数内会返回当前和上一次执行的时间戳,可以根据这个来自己判断更新 2017-04-01 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,问题收到,我们看下! 2017-03-23 0 3 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323