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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. laya的ide制作动效能否是一个box制作动效是图片 [ 72%]

...请先登录 发起人 132*****180 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板见了 matter中layasprite怎么改变图片大小? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

12. WebGL下透明度的问题 [ 70%]

... reven1983 赞同来自: 左边是未设透明的情况:上面是一个进度条,框起来的部分是一张png图片,底色是用graphic画的黑色全屏底 右边是对整个View设透明的情况:按理应该是中间的图片和背景的图片一起变成 透明的,但明显图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

13. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 62%]

...文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务器允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...adSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 60%]

...文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 60%]

...文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 59%]

...adSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 58%]

...adSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

... */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92) this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

20. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 56%]

...javascript loadTaskA.onProgressUpdate(res => { console.log('sub1Name 下载进度', res.progress) console.log('sub1Name 已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('sub1Name 预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) } ); ``` 如果有遇到这块问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715