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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 官方ScaleButton按钮示例连续点击会出现无法回弹的情况 [ 95%]

官方ScaleButton按钮示例连续点击会出现无法回弹的情况 感觉像是按钮未能及时接收到up的事件一样,频率太快就会无法响应Mouse_UP事件。 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

12. 新手,请问多段连续动画,如何处理 [ 95%]

新手,请问多段连续动画,如何处理 比如,一物,从A跑到B,中间有3种速度,该如何处理, 我用的tween做的,但中间衔接处有卡顿 求指导 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

13. 对HTMLDivElement连续多次赋值会报错 [ 95%]

对HTMLDivElement连续多次赋值会报错 直接运行附件内项目就会报错!! 附件 : --> brower.zip 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/17153   2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

14. Button连续点击触发MOUSE_OUT事件问题 [ 95%]

Button连续点击触发MOUSE_OUT事件问题 项目中给“Button”分别添加了MOUSE_OVER, MOUSE_OUT,CLICK事件,业务需求是鼠标移到按钮上显示悬浮框,移出按钮关闭悬浮框,但现遇到一个问题,鼠标正常从按钮上移入,移出都没问题,只要在按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

15. Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题,是不是和调用一次效果一样,会叠加吗? [ 95%]

Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题,是不是和调用一次效果一样,会叠加吗? Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

16. 连续按键KEY_DOWN如何只响应一次! [ 95%]

连续按键KEY_DOWN如何只响应一次! 长按按键KEY_DOWN响应多次,导致游戏中角色移动不流畅,会出现顿卡,换成KEY_PRESS也一样啊,请问怎么设置为只响应1次? 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

17. 微信小游戏播放音效无法连续反复播放 [ 95%]

微信小游戏播放音效无法连续反复播放 症状:1、使用:Laya.SoundManager.playSound(soundA) 播放A音效 2、此时前一个播放尚未完毕,A音效还在进行中,再次按下按键播放A音效 3、以上第2步的播放不会开始 4、等第1步的音效播放完毕后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

18. 绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 [ 94%]

绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 this.gameView.sp.graphics._one[2] = x; this.gameView.sp.graphics._one[3] = y; 我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

19. spine 连续两次scale操作会闪一下 [ 94%]

spine 连续两次scale操作会闪一下 对一个spine进行缩放操作 this.skel.scale(0.9, 0.9); this.skel.scale(1, 1);   spine会移动到左上角,在移回来 显示效果就是会闪一下 附件 : --> demo.zip 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

20. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 94%]

不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? 最近在写驴子跳的游戏,驴子向下移动的过程中要与云进行碰撞检测,如下图所示:   那么问题来了,我这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727