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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

11. laya.ui.TextInput [ 64%]

...使用如下语法:spr.scale(...).pos(50, 100); Sprite  select():void选中输入框内的文本。TextInput setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  setSelection(startIndex:int, endIndex:int):voidTextInput setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.display.Input [ 62%]

...使用如下语法:spr.scale(...).pos(50, 100); Sprite  select():void选中当前实例的所有文本。Input setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  setSelection(startIndex:int, endIndex:int):void 设置光标位置和选取字符。 Input setSelfBo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.ui.TextInput [ 61%]

...可以使用如下语法:spr.scale(...).pos(...); Sprite  select():void选中输入框内的文本。TextInput setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.display.Input [ 60%]

...可以使用如下语法:spr.scale(...).pos(...); Sprite  select():void选中当前实例的所有文本。Input setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.ui.Radio_API3.0 [ 60%]

...选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 see laya.ui.RadioGroup Hierarchy Button Radio Implements ISelect Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.ui.Button_API3.0 [ 59%]

...cted(value: boolean): void Defined in laya/ui/Button.ts:444 表示按钮的选中状态。 如果值为true,表示该对象处于选中状态。否则该对象处于选中状态。 implements Returns boolean Defined in laya/ui/Button.ts:448 表示按钮的选中状态。 如果值为true,表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.ui.TextArea [ 57%]

...rite  scrollTo(y:Number):void滚动到某个位置TextArea select():void选中输入框内的文本。TextInput setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node setSelection(startIndex:int, endIndex:int):voidTextInput setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 56%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 56%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714