大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...能,需要通过unity软件去看,不过3D的功能方面我们正在逐步完善,很感谢你的建议!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...同来自: lzxfoa 建议使用layaAir进行研发,目前layaFlash已经逐步停止维护了,再bug的修复和技术支持上,不太能够给予过多保证,还有就是性能问题,layaAir支持流畅裸跑于移动端,layaFlash则必须依托加速器才可以,由于目前部分渠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...具体的可以看下截图。现在是5*2,具体的已经测试过了,逐步去掉渲染器中的元素可以呈指数下降,有无可能在保证效果的情况下进行优化的 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
... 告知一下 你用的 是哪些 不支持的 属性吗? 我们后面 逐步增加进去 138*****161 • 2019-12-24 11:05 Limit Velocity over Lifetime
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...返回,属于开发逻辑,方法无关笨不笨,先实现再优化,逐步摸索就出来了。 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 乘风 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...信 183*****755 赞同来自: 现在文档是不全的,这点我们正在逐步完善,在这段期间,对开发者的素质就要求极高,多看源码,辛苦了! 这个事件是挂在ShurikenParticleSystem上的。 var wjqs:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...的主线更清晰。当然,开发的顺序也有教学知识点,引导逐步深入的目的,实际的开发过程中,有一些步骤可以调整或者合并。 #### 关于视频中的教学重点 这次的视频课,不仅仅是对于项目源码中,UI组件、时间轴动画、音效节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714