大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...会根据lh里的结构去组织资源。创建完成后,我们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader.clearRes来清理释放掉内存。 如果你从大图里复制一个小图,然后在把小图清理了,这时大图上的小图也会被清理掉,因为他们图片有的是同一份,所以不建议你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...内存并没有减少,我手动释放缓存的纹理后,内存减少。通过这个测试看,并不是这样,主纹理释放后,内存就为0了,缓存还在。可能像刚开始的时候讲的一样是内存计数的问题。这样的话我为了不看到高内存占用,只好在Clean...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...吗 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 layaFlsh 怎么不自动横屏 Laya2下新建ts文件不会自动编译 问题状态 最新活动: 2017-12-07 16:49 浏览: 1763 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...能一个类对应一个龙骨动画了,如果你写了一个模板类,通过传路径的方式创建不同显示的龙骨动画,你的sign值只针对这个模板类即可,不需要创建不同的sign值! 2017-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...致问题的产生。开发者自己的解决方案,仍然存在隐患,通过遍历图集信息恢复资源,首先有些图集是一个json对应多个合并的图,这样会漏,然后图集是不会合并图的,只有个路径映射信息。这样加载也会有问题。还有就是Textu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...集合是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加群管理小松qq 2017-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...度条加载。用其他形式表现出来。JS 求个demo。资源都是通过load加载的。怎么能知道一共有多少资源。和资源加载完成呢。。。JS 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-02-13 10:36 浏览: 3330 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010