大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...错 本地调试加载本地图片都报错 微信小游戏编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-10-10 14:51 浏览: 1898 关注: 3 人 a7359475 • 2018-10-10 10:58 还是有问题,同样的问题。 a7359475 • 2018-10-09 16:06 首先你需要安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 比如,我通过远程登录后,怎么将获取的登录信息保存,以便随时随地使用,有什么思路呢? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mingyijie 赞同来自: 这个由通过打包app(测试)这个功能打出能运行的安卓包吗? 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 丶DL℡ 赞同来自: 请问,打包APP单机版,出现网络异常报错,的问题解决了吗? 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...地包加载的文件扩展名,所以fnt无法正确读取,因此字体通过basepath从网络加载应该可以实现。这确实是微信的策略。你可以找个mp3把后缀改成大写的MP3,你在听听有没有声音。 ttf通过调用js的wx.loadFont这个方法即可实现。小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...laya 音频不支持loader预加载 如上说的意思是音频文件不能通过网络加载只能放在小游戏本地宝里面吗? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...apk中本身包含了资源,但是相比于纯单机的应用,它可以通过DCC更新资源。 四、发布为原生包 构建Android和iOS项目需要基础的开发环境,比如:构建iOS项目需要准备好Mac电脑和XCode,Android需要准备好Android studio。 无论是构建Androi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
我用laya构建app,然后通过android studio 打包apk 我用laya构建app,然后通过android studio 打包apk,打包之后打开为什么总是这个,如图, 附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...有不一一致的情况。所以这里最重要的是点击预览功能,通过手机微信扫码,在微信内进行真机测试与调试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...供一个启动url,指向一个js或json文件,是应用的入口。而通过LayaAir生成的项目,会输出一个启动页面,一般是index.js。 在测试的时候,为了方便,通常是使用的本地URL地址在浏览器中测试,当打成Android App的时候,必须有一个真...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法吗 qian • 2018-01-15 10:36 图片下载到你们服务器上,然后通过自己服务器访问。 jweilan • 2018-01-31 15:37 @qian:有多个服务器啊。。一个服务器专门放图片的啊。。。坑爹啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114