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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 84%]

...色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 [ 84%]

scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 预加载3D场景,当关卡一通过Laya.Loader.getRes获取scene3D后,并对该scene3D进行了一定的操作,那么,关卡二在此想使用该scene3D时,Laya.Loader.getRes方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

14. laya3d动画循环问题 [ 84%]

...true,则所有动画都会循环播放。   那么问题来了,只需要通过设置clip.islooping就可以设置animator是否循环,为什么还要在每个动作状态state里面单独添加clip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

15. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 83%]

...猜想 load 负责将读取到的图片存入缓存中,然后在回调里通过 getRes 调用从缓存中读取。继续查看源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

16. 通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null [ 83%]

通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null let dialog = new laya.ui.Dialog();  dialog.name = 'Dialog' parentNode.addChild(dialog);    let childNode = parentNode.getChildByName('Dialog'); childNode.show();   console.log(parentNode.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

17. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 82%]

...义和描述。 ```javascript //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 82%]

ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 此时界面上的显示元件焦点均正常,但渲染位置异常,比如按钮在100*100这个位置响应事件,本身正常位置也的确是100*100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802