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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

11. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 90%]

...色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

...色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. laya.d3.shader.Shader3D [ 90%]

...取子着色器。 Shader3D  propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Constants ConstantDefined By  PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提交周期,逐相机。Shader3D  PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 如何为list内部的button添加事件 [ 89%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以通过list.getItem(xxx).getChildByName(),通过button的name属性得到button的引用,为button添加点击事件。 2017-01-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 weiyongwill 赞同来自: 这样需要用for语句对每个l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

15. 反射实例中的属性 [ 88%]

...e(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Native端的设备属性不对 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 问题状态 最新活动: 2018-10-29 19:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

16. laya.map.MapLayer [ 88%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.map.MapLayer [ 88%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.display.Text [ 87%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 关于当前焦点的问题 [ 87%]

...个事件的回调函数中的e就是你当前点击到的输入框,在通过e.name就可以判断你当前点击到的是哪个输入框了 例如: textInput = new TextInput(); textInput.bgColor = "#ffcccc"; textInput.size(200,200); Laya.stage.addChild(textInput); textInput.name = "aa"; textInp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

20. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 87%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513