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所有的逻辑分类写在不同的ts文件里这样是不是比较好 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laya21126 赞同来自: 实际开发时都是按不同的功能模块要创建不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3d场景中,人物行走逻辑 3D场景中,人物行走逻辑和场景的制作导出方案。有案例可以下载吗?官方的示例Mesh地形有Bug。 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎配置项1.4 预览运行的入口设置1.5 启动脚本二、入口的逻辑脚本2.1 自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
可以在逻辑层调用接口热更新指定文件吗 由于热更新文件比较多, 所以想在游戏开始时先将指定文件热更新(如果有更新的话) 这样不用等使用的时候再进行更新 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? 现在项目编译之后,引擎自身的js和开发者自身的逻辑代码都编译到了一个xxx.max.js文件中,这样对于开发者来说在寻找自身的业务逻辑代码会有一定的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
viewportPointToRay会影响CameraMoveScript的逻辑? 我在github上下了CameraMoveScript脚本用来做简单的相机移动,一切正常,然而当我在MouseDown的时候调用了viewportPointToRay之后,CameraMoveScript失效,相机开始乱转,而且最奇怪的是,发现连Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
服务端控制页面的显示逻辑,但由于切后台导致计时器和动画停止 服务端控制页面的显示逻辑,但由于切后台导致计时器和动画停止,隔段时间后再回来,页面需要显示另一个样子 这时候需要将各个计时器和动画停止,再将动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201015