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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 关于webgl和canvas的选择 [ 69%]

...reateChildren里加上createView调用代码么? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 请问粒子,shader,动画缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

12. Button位移过后,点击区域改变 [ 66%]

...手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 遮罩点击事件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-11-29 10:25 浏览: 1132 关注: 2 人 abczhaooooo • 2017-11-29 14:15 找到原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

13. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

14. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...否开启DrawCall优化 Cache As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

15. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. laya.ui.Component [ 59%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya.ui.Panel [ 56%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.Box [ 55%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.Tab [ 55%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929