大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常用,性能挺好的) `FILTERMODE_TRILINEAR`,**三线性过滤** 效果是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常用,性能挺好的) `FILTERMODE_TRILINEAR`,**三线性过滤** 效果是...
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...支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常用,性能挺好的) `FILTERMODE_TRILINEAR`,**三线性过滤** 效果是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...编译时 出现 试图访问该方法时失败 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 2.0.2beta unity插件window10系统报错 问题状态 最新活动: 2018-01-16 14:43 浏览: 895 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...境光遮挡的颜色 Intensity 环境光遮挡产生强度 Radius 设置采样点的半径,以控制环境光遮蔽区域的范围 AO Quality 环境光遮蔽效果质量(高-中-低三档) 4.引擎内置后处理类型:Bloom Bloom效应使图像中的明亮区域发光。为了做到这一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...new BlurMaterial(texSize,1); //创建降采样RenderTexture1 var downRenderTexture = Laya.RenderTexture.createFromPool(downSampleWidth,downSampleheigh,Laya.RenderTextureFormat.R8G8B8,Laya.RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...3181 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 估计是采样问题,这个是微信小游戏的问题,建议你加背景 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 thlgood 相关问题 关于微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...释放不了 Graphics.cmds切换纹理做动画 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 问题状态 最新活动: 2018-12-03 12:49 浏览: 2566 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...ure2D,Vector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureSha...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010