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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 销毁资源释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 94%]

# 销毁资源释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 销毁资源释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 94%]

# 销毁资源释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 销毁资源释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 94%]

# 销毁资源释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 纹理截取后内存释放不了 [ 93%]

纹理截取后内存释放不了 private var oriDBArr:Array = null;//位图源 var tex:Texture = Laya.loader.getRes(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

15. 释放资源Cannot read property '_getSource' of undefined重新加载会容易报错 [ 93%]

释放资源Cannot read property '_getSource' of undefined重新加载会容易报错 微信小游戏上面  MiniProgramError Cannot read property '_getSource' of undefined TypeError: Cannot read property '_getSource' of undefined at we._uniform_sampler2D (game.js:34:223996) at t.uploadShaderUnifo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200625

16. 关于微信小游戏中,使用dispose方法释放资源的问题 [ 93%]

关于微信小游戏中,使用dispose方法释放资源的问题 按照教程的方式写的资源释放逻辑,在引擎中运行时正常,在微信开发工具中运行时,会出现报错如下: 加断点运行后,在执行释放资源的逻辑时,按资源路径无法获取到资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

17. 关于3D场景资源释放问题 [ 93%]

关于3D场景资源释放问题 释放后的场景被再次加载,会报错。Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null 附件是一个实例。 附件 : --> TestTriFaces.zip 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

18. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放[ 92%]

FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 在场景里 添加几个图片 和 一个FontClip  用到的图片 编辑器都自动打包成atlas。 切换场景的时候 atlas的资源释放不掉 。但是删掉FontClip 就可以释放掉了 。 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

19. 资源反复加载 [ 91%]

...像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视!https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-9-1  您看看这篇文档对您有没有帮助 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

20. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 91%]

大图集会自动释放被销毁的纹理吗 如题。Laya内部有大图集功能。如果我使用了一张64x64的Texture,使用完毕之后,调用了Texture.destory(true)函数。那么当大图集所有区域都填充满了之后,大图集会将64x64的区域标记销毁掉,然后填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207