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大约有 7,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

11. ani文件复制一份 改变 里面的图 有问题 [ 98%]

ani文件复制一份 改变 里面的图 有问题 游戏里有好几个相同的动画  但是里面图不一样 ,做了一个ani  然后其他几个是美术复制的然后改里面的图  之后这些动画就都有问题了。 2020-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

12. swf文件在layxbos里面图片都飞了,是什么原因 [ 97%]

swf文件在layxbos里面图片都飞了,是什么原因 做了点swf的动画文件,转swf放进去后,图都飞了。来个人帮忙看看,谢谢了。 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

13. 为什么我导出的图集里面没有json文件,只有altas文件??? [ 97%]

为什么我导出的图集里面没有json文件,只有altas文件??? altas怎么加载文件 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: huixiang 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

14. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 97%]

LayaAir引擎 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? 是不是得自己做一些文件合并的工作来优化效率? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

15. 在spine里面导出什么格式文件应用到laya [ 97%]

在spine里面导出什么格式文件应用到laya 在spine导出那个是导出JSON文件还是PNG还是什么文件才能在LAYA上显示 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

16. “\bin”下的res文件夹删除了,里面的atlas文件该怎么生成? [ 97%]

“\bin”下的res文件夹删除了,里面的atlas文件该怎么生成? 我重试了很多方法,将之前的步骤再来一遍都不行,那个文件夹包括里面文件都不生成,非常无奈!   2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

17. layaAir.d.ts文件里面有两个Laya class [ 97%]

layaAir.d.ts文件里面有两个Laya class 正在学习腾讯课程里面的打飞机,js的.学到第六课的时候在飞机坠毁的时候出现了报错.   附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

18. 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? [ 97%]

如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 2017-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

19. plf我可以自己加载出那个json文件设置到Laya里面之后可以自己控制加载吗? [ 97%]

plf我可以自己加载出那个json文件设置到Laya里面之后可以自己控制加载吗? plf我可以自己加载出那个json文件设置到Laya里面之后可以自己控制加载吗? 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

20. Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面[ 97%]

...Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? { "type":"Laya.StandardMaterial", "path":"Assets/ArenaScene/Materials/t0201.lmat" },现在一个材质使用的哪个Shader是作为type保存在使用这个lmat文件的地方,这样设计的目的是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223