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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...*当cacheAs选择"normal"和"bitmap"时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。* **staticCache:** 设置cacheAs为非"none"时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. laya.ui.Panel [ 63%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.ui.List [ 60%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 60%]

...r.stop);             }         }         /**          * 重新渲染cavans界面          */         protected reloadCanvas(): void {             var bitmap = this.$bitmap;             var func = bitmap._source && bitmap.reloadCanvasData;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

15. laya.ui.Slider [ 60%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.ui.Tab [ 60%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.TipManager [ 60%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.RadioGroup [ 59%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.VSlider [ 59%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.Image [ 59%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929