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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 微信小游戏《我不是笨猪》 [ 65%]

...链接 提交 1 个回复 1585821409用户 赞同来自: 好玩又有趣,重点还考智商 2020-07-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1585821409用户 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

12. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 64%]

...击View license打开,可以查看LayaAir引擎的使用协议。这里重点提示一下,LayaAir引擎并没有使用国际通用的开源协议,采用的是引擎私有协议。这里简要提及一下,所有使用了包含LayaAir引擎的产品,必须在产品页任意可见位置增加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 点击收缩,点击展开,提供思路 [ 64%]

...3:09 浏览: 1171 关注: 2 人 cry_11858 • 2017-03-29 16:58 这个会,重点是,做个封装,而不是就两个按钮,两个list。如果有不确定个数的list,不确定个数的按钮。点击的时候,【【【控制后面的按钮、list往前面挤(这里的position.y)】】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

14. 设置为pivot后,需要设置pos吗?为什么不显示出来 [ 62%]

...滴 赞同来自: pivot只是设置显示对象的中心点信息,设置重点点后pos信息回发生变化。你是不是跑到舞台外面了,这个你可以改变下pos信息试试 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

15. 微信小游戏缓存 [ 62%]

...存的接口。   这些问题,在文档里写的非常清楚,并且重点标出。   请好好看文档:   https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-1 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

16. viewportPointToRay会影响CameraMoveScript的逻辑? [ 62%]

...止修改, 这个zero变了是你的操作给改的。射线的起点和重点都要自己画 2018-06-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 薛萌 相关问题 关于逻辑贞更新间隔机制、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

17. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...适配其它的物理引擎库。 在适配的过程中,有一点需要重点提醒一下。如果开发者需要在场景初始化流程插入自己的初始化流程,例如有些物理引擎使用了wasm,需要在初始化阶段去下载资源,那么就需要使用Laya.addBeforeInitCallbac...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 关于List性能的疑问 [ 61%]

...或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。 2017-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

19. 3D项目在微信小游戏显示(渲染)错误 [ 61%]

...自: 目前微信小游戏针对3d的支持,他们反馈不是今年的重点,所以微信小游戏里正常运行3d项目还要看微信那边的适配支持策略! 2018-01-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andydufresne 赞同来自: 我这边也有这问题   2018-03-05 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

20. 关于HitArea的问题 [ 60%]

...ea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 重点来了,这里设置了可点击区域,范围也是全屏,给了舞台 hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 最后,在背景的click事件触发的nextStep()函数中,设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530