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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 73%]

...获取是否开启反射。 PBRStandardMaterial  metallic : Number 获取金属度。 PBRStandardMaterial  metallicGlossTexture : BaseTexture 获取金属光滑度贴图。 PBRStandardMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRStandardMaterial  normalTextureScale : Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能是0或1,现实中的大多数物体其实是介于这个区间之间的 Smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 63%]

...射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 63%]

...射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 材质概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...0beta Update:2019-5-14* 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 材质概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...0beta Update:2019-5-14* 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 63%]

...射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715