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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 56%]

...ayadcc执行的时候会修改所有文件的修改时间,目的是为了防止cdn在回源的时候以为文件没有被修改。 * 上面的地址是虚构的,不存在一个 http://www.layabox.com/bestgame/index.html 的地址。 ## 常见问题 1. 打包资源以后,没感觉速度变快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. laya.net.LoaderManager [ 55%]

...会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列),retryNum设定加载失败后重试次数,retryDelay设定加载重试的时间间隔。 See alsolaya....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 53%]

...降低drawcalls, 是并且渲染文字最好能单独放在一个层,防止和图片的渲染相互切换 夏^O^雨 • 2018-05-29 16:32 @kezhiyu:图集已经打包了的 夏^O^雨 • 2018-05-29 16:37 @kezhiyu:我们首页才几个文本 kezhiyu • 2018-05-29 16:37 那游戏过程页面呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

14. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 51%]

...会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列),retryNum设定加载失败后重试次数,retryDelay设定加载重试的时间间隔。 see laya.net....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

15. laya.map.TiledMap [ 47%]

... 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Point (default = null) — grid大小  enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化)  li...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.map.TiledMap [ 47%]

... 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Point (default = null) — grid大小  enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化)  li...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 42%]

...ll 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮 Default value gridSize: Point = null grid大小 Default value enableLinear: boolean = true 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化) Defa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...sub1"和"sub2"),上传完成后可以将“web-remote”目录删除,防止占用空间(也可以保留)。这里为了方便演示,使用本地服务器来模拟代替CDN。 在桌面新建一个文件夹命名为“serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014