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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 77%]

...wCascadesMode): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:23 阴影级联数量。 Returns ShadowCascadesMode Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:27 阴影级联数量。 Parameters value: ShadowCascadesMode Returns void shadowDepthBias get shadowDepthBias(): number set ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 77%]

...ited from Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:110 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:114 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 76%]

...ited from Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:110 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:114 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. 滤镜的集中实现 [ 75%]

...reteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //创建糊滤滤镜位图 createBlurFilter();           /**创建位图方法**/ function createImg(w,h){ var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

15. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...光线效果。它能够为场景中的物体提供统一的光照方向和阴影效果,增强画面的立体感和层次感,同时支持动态变化来表现时间流逝或天气变化。相比点光源和聚光灯,方向光的光照范围无限大,更适合用于全局光照需求的场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...遮挡器 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性文档的阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线的传播,从而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 67%]

# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 67%]

# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 66%]

... u_ReflectIntensity | 反射强度 | | u_ReflectTexture | 反射贴图 | > 阴影相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

... u_ReflectIntensity | 反射强度 | | u_ReflectTexture | 反射贴图 | > 阴影相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715