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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. HTMLDivElement 设置文本超过某个高度时自动隐藏超出文本 怎么设置 [ 86%]

HTMLDivElement 设置文本超过某个高度时自动隐藏超出文本 怎么设置 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

12. ios上input无法隐藏 [ 86%]

ios上input无法隐藏            var z_file = Laya.Browser.document.createElement("input"); //创建input             var f_file = Laya.Browser.document.createElement("input"); //创建input             z_file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;width: 29%;height:11%;";   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

13. IDE上面的伸缩按钮 显示隐藏按钮 锁定按钮经常性看不到 [ 86%]

IDE上面的伸缩按钮 显示隐藏按钮 锁定按钮经常性看不到 自从更新1.7.14引擎以来(目前是1.7.15) IDE上面的伸缩按钮 显示隐藏按钮 锁定按钮经常性看不到 如图 附件 : --> 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

14. 请问 在LayaAir中怎么播放一个粒子特效, 第二个问题是怎么样显示和隐藏特效? [ 85%]

...aAir中怎么播放一个粒子特效, 第二个问题是怎么样显示和隐藏特效? 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

15. 更新到2.12.2之后动画控制粒子显示隐藏报错 [ 85%]

更新到2.12.2之后动画控制粒子显示隐藏报错 更新到2.12.2之后出现的问题 animator动画控制粒子 附件 : --> 2022-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

16. 请问view怎么设置滚动条,做了一个页面发出超出部分被隐藏了,如果不能用其他什么思路呢? [ 84%]

请问view怎么设置滚动条,做了一个页面发出超出部分被隐藏了,如果不能用其他什么思路呢? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

17. 静态模型无法动态修改物理属性 [ 81%]

...Unity中将模型修改为Static属性,然后在laya中动态设置物体隐藏,虽然物体Mesh隐藏了,但是物理效果还在,碰撞的盒子还在原地,是不是勾选为静态之后无法用代码修改静态物体的物理属性? 附件 : --> LayaScene_SampleScenehouse.zip 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

18. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 81%]

...是吧他判断成了在边界之外 但是忽略了孩子的高度 直接隐藏了 晕 你们看看 2017-03-23 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

19. [LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题 [ 81%]

...3 新出的ui后处理内存问题 demo展示了加载800*600的ui,然后隐藏ui的场景,模拟游戏中加载ui不删除隐藏显示 1.缓存的ui越多,增长的越多,如果调用的destroy删除则正常 2.假设20个缓存的ui里都有置灰按钮、图片、修改颜色等场景,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

20. 3d资源释放的问题 [ 81%]

...都加载。当对象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,都不是问题,如果对象资源过大,你可以预加载。 赏金快拿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814