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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

11. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 53%]

...te** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...不符的效果。 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...le Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 52%]

...his.removeEvent(); this.removeChildren(); this.removeSelf(); }visible(可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。),设置为visible=false的显示对象,将不会再进行渲染提交,相当于从现实列表移除了! 2017-03-07 0 1 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

15. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...Skew 精灵的倾斜角度 Rotation 精灵的旋转度 Visible 精灵是否可见 Alpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. laya.display.Stage [ 49%]

...得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 47%]

... disabled=true后,如果增加on事件,再=false,事件没响应 可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping的false和true的切换 3D物体active从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

18. laya.ui.DialogManager [ 45%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.Dialog [ 41%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Component x : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...态合批 是否启用静态合批;开启静态合批后,可以减少可见网格绘制调用之间渲染状态更改的次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014