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# 关于声音 在LayaNative中,声音分为背景音乐、音效两种模式。 ## 1.背景音乐 在LayaNative中背景音乐只支持mp3格式,同时只能播放一个背景音乐。 ## 2.音效 在项目中,音效都是高频发事件,为了确保运行效率,LayaNative使用openAL播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 音乐与音效的播放与控制 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
乐视手机音效无法播放,音乐正常 游戏打包成原生APP,通过playMusic播放音乐,playSound播放音效。大部分手机没有问题,目前发现乐视手机,音效无法播放,但是音乐正常。试了很多种方式都不行,请问是两个方法解码方式不同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
# 音乐与音效的播放与控制 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ogg音频格式失败 在PC,native的安卓和ios播放mp3格式的背景音乐和ogg格式的点击音效都没问题,后面IOS改成wkwebview构建之后,mp3和ogg的音频都解析失败了,如图,在调用webAudioSound.ctx.decodeAudioData之后,就进入了失败函数_fail里面。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
使用音频一、音乐与音效的应用区别二、音频的兼容性准备三、音频音量的控制四、设备静音控制五、失去焦点的处理使用音频 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ndManager Object SoundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ndManager Object SoundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...见 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...ass SoundManager SoundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115