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...name": "package1", "root": "package1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件 }, { "name": "package2", "root": "package2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.json是可以通过IDE的发布功能自动生成的,打开发布(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
图片放在assets根目录下无法被引用成功,必须放到一个文件夹中 发现是,图片放在laya/assets的子文件夹中,都可以被调用到, 放在根目录下,无法被调用到. 有时要按ctrl+f12才行, ide自动生成图集这块还需要做改进 可能在实现方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-0-0 当我们进入clone后的LayaAi源码本地根目录后,需要通过命令行环境来安装依赖包,操作如下图所示:  然后在命令行下,执行`npm install`命令,如下图所示:  由于引擎根目录中有package...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...编译(compile)与项目发布(publish)命令必须要在项目的根目录来执行使用。 2. 在调用项目发布命令行前要检查一下,是否有发布平台对应的json,比如发布web版,项目文件夹`.laya`目录下,应该有web.json。发布微信小游戏要有wxgam...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...打开clone下来的LayaAir引擎目录。安装好本地开发环境后,根目录结构如下图所示。  ##### 3.3.1 `bin`目录 `bin`目录是源码编译后的运行目录,用于引擎示例的快捷切换与调试,包括了两种编译方式的js库调试方式,`tsc`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenModeDemo.ts 示例代码如下: ```javascript function showScreen() { //图片 var img = new Laya.Image(); img.centerX = 0; img.cent...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715