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已有的预制体能在编辑模式里更改属性么? 不是单独把预制体拖出来一个然后更改属性,这样只能更改这一个,laya支持更改预制体的属性后拖出来或者新建的都是更改后的预制体么?不添加删除组件,只是更改预制体的属性比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
BUG 预制体BUG IDE使用了某个预制体之后,再次用代码创建这个预制体是报错。 Uncaught (in promise) Can not find class undefined 附件 : --> 2021-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
预制体没添加点击事件监听,点击能被穿透 写好一个预制体,编辑器里mouseEndabled = true 代码中拿到预制体实例,添加到舞台,实例的mouseEndabled = false 但是给预制体绑定点击事件的监听,他的mouseEndabled又是ture了 附件 : --> 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
laya3.0.6版本ide 预制体的问题 附件里是视频 具体操作就是 制作另一个预制体 里面只有一个文本文件 把这个托到场景里 移动下预制体实例里的文本位置 然后把预制体删除 再拖一个预制体到场景就可以看到乱了 也添加不进去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
[LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 请恕我孤陋寡闻,都不敢确定这个现象是不是bug, 目前在预制体中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
[LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 1、在预制体中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241018
spine动画做成预制体之后无法播放 如图,把骨骼动画做成预制体之后在加载出来,播放的时候会出现获取不到动画的问题 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
[LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 版本3.1.1,ide中预制体里的刚体设置Trigger为true。情况1,直接运行没有触发onTriggerEnter回调;情况2,脚本onAwake时把刚体的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240313
[LayaAir3]3.0.7 Label预制体设置color与普通Label颜色有色差 颜色值#fcfa54,预制体有描边、阴影 附件 : --> 2023-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117
请教一下,父容器的代码中如何调用预制体的脚本 如题,我想在父容器中操作一个预制体的脚本,已经用getchildbyname找到该预制体,预制体的脚本名字叫ball.js,其中有一个init()方法,请问如何调用它? 另外,我想知道var属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122