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2.0 根据预制体建List的itemRender 预置体只能采用文件模式动态加载来使用。那么如何根据预置体来制作itemRender呢? 示例代码如下: 亲测有效: 附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制体otherBody引用异常? 复制或预制体拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制体中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 我的脚本里挂了runInEditor的装饰器,当我物体是预制体的时候,在项目资源里选中也会调用到这个脚本,是正常的吗? 附件 : --> 视频.rar 2023-08-21 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2 导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出 但是如果我把这三个物体做成预制体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230804
...些体验问题,如 增加组件+按钮可以放到下面吗 层级窗口预制体图标能换成黄色的吗,再加个进入预制体的按钮 场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,不是在顶层的吗? 就这个简单的demo都运行困难,做项目怕是还有有点距离哦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制体 当节点是预制体时,会有以下属性: 编辑:进入预制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制体中。 预制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ion的prefab后,动画没有显示 加载的代码如下,在我的gk2v1预制体中包含一个叫NPCdie的动画,在我加载预制体后动画没有显示。我尝试过把单独的动画做成预制体进行加载也没有显示。是我的加载方式不对?还是需要对预制体里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),因为这些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014