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[LayaAir3]lose skin 预制体BUTTON提示这个错误 引擎版本LayaAir 3.3.0-beta.4 做了个预制体按钮,然后拖到场景A使用,在A场景上改了这个按钮预制体的文理资源,编辑器正常显示出来更改后的 运行后,场景正常显示,按钮正常显示。就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
LAya2.0如何在代码中更换预制体动画资源 如何在代码中更换预制体动画资源 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res 查了一下,虽然贴图被删掉了,但是材质球的lmat文件里还有那个贴图资源的引用,所以导致了failed to load res。 预制体lh 和 场景ls文件好像也会有这样的问题。 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
layaair2_cmd 打开场景提示:预制体循环嵌套,无法打开 项目应该是有两个一样的预制体(它们的名字不同),打开IDE后打开场景,一直提示循环嵌套预制体无法打开,右上角的“x”点了n次都没法关闭软件。不过社区朋友还是比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
[LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 版本3.1.1, 手误操作发现居然可以把3d预制体拖到UI3d组件的Prefab上,也报错了,如果3d预制体的根节点挂UI3d组件再把自身拖到Prefab属性上报错会更严重 附件 : --> 2024-03-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制体otherBody引用异常? 复制或预制体拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制体中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
[LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 RT,在通过代码实例化一个带有刚体和碰撞体属性的预制体时报错TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'box2DWorld') at localhost:18090/libs/laya.physics2D.js:1171 删除刚体和碰撞体时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
[LayaAir3]3.3 gloader在预制体内被修改报错 1.创建一个带gloader的预制体,这个gloader可能需要一个glist父节点? 2.在另外一个预制体或者场景里引用这个预制体 3.修改引用预制体的图片属性 4.加载报错 附件 : --> 3.3_gloader在预制体内被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250917
预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 我的脚本里挂了runInEditor的装饰器,当我物体是预制体的时候,在项目资源里选中也会调用到这个脚本,是正常的吗? 附件 : --> 视频.rar 2023-08-21 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506