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[LayaAir3]3.0.7 Label预制体设置color与普通Label颜色有色差 颜色值#fcfa54,预制体有描边、阴影 附件 : --> 2023-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117
.prefab预制创建在layaair调试里面报错 .prefab预制创建在layaair调试里面报错,在另一个调试里面首次加载会报错,再次加载没有问题。 附件 : --> testPrefab01.rar 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本的参数 测试运行 预制体为undefined 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-10-25 14:56 这样描述够吗 一位不愿意透露姓名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...根本没有意义,首先Unity插件不能导出文件夹下面的所有预制体,只能导出场景内的所有预制体,其次你发的链接只是说明修改了插件代码然后实现了通过按钮导出预制体的功能,看得懂你的可能自己重新实现了,看不懂你的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...发现出现这个警告的条件如下: 1、这张图片资源用在了预制体上; 2、在预制体中,image和sprite同时引用 了这张图片; 满足这两个条件后,该图片资源就会报黄警告Resources already exist,is repeated loading:.../.../.../.png 并造成 image图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...片资源img1,img2(官方提供的atlas/comp/button),skin为img1的预制体按钮B1,场景中skin为img2的按钮B2当场景中已有一个skin为Img1的预制体按钮B1时,通过代码修改B2的Skin为Img1时,会随机出现以下两种情况: 1、成功加载,B2skin为img1; 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241226
...件",未添加到发布设置里的"包含场景"的那些预制体(2d/3d)里引用的脚本会自动被加入到xxx.bundledef吗 layabox • 2024-12-06 14:48 @licz:generated.ts不要管,不需要开发者处理 licz • 2024-12-06 17:11 @layabox:大佬还有个问题,您之前所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202
...六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 暂时不能用 自己写预制体同样能达到功能 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mcube_12139 相关问题 unity导出粒子文件问题 编译调试启动c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 IDE中的层级管理器的问题 Laya IDE的帧属性面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240315