大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
大图资源为何不需要预加载就能正常显示呢? 图集资源预加载完成后才能正常显示,否者可能出现资源未加载完成而未显示图片问题。可是,未打包的资源为什么没有做预加载,打开界面却不会出现上述未显示图片问题? 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
ui中的image,如何预加载? 我使用Laya.loader.load预加载ui中的图片,然后创建该ui,提示重复加载 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
龙骨动画如何预加载 项目为了节省内存消耗 需要对资源进行卸载 请问龙骨动画应该如何进行预加载和资源卸载? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
音乐怎么预加载?预加载了之后怎么调用? 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.loader.load预加载音乐,加载类型为SOUND即可(Loader.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
关于预加载资源 为什么会出来警告, 然后界面显示出来了,不知道为什么 附件 : --> 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你写加载类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
LayaAir复杂数据对象 预加载 概述:54个动画,都是序列帧图集,而且每一个图集总数还不一样,每个动画对应一个音效。点击左右按钮切换上一个下一个。 问题1:54个序列用到的数据只能手动一个个的写吗? 问题2:为了实现左...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160505
多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: abc0201213 骨骼动画支持预加载,建议你好几十个骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? 2015-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是异步加载,当游戏运行时用到哪些资源就加载哪些资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
模型资源异步加载和预加载 自己也没搞懂刚刚看了一下估计很快就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh"); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/ro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809