• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...着色是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 83%]

...使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

13. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...正常运行。) 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。 ​ ![图片6.png](img/6.png) (图6) ​ ![图片7.png](img/7.png) (图7) ​ **Tips:自定义的RadioGroup组件的name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...正常运行。) 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。 ​ ![图片6.png](img/6.png) (图6) ​ ![图片7.png](img/7.png) (图7) ​ **Tips:自定义的RadioGroup组件的name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...正常运行。) 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。 ​ ![图片6.png](img/6.png) (图6) ​ ![图片7.png](img/7.png) (图7) ​ **Tips:自定义的RadioGroup组件的name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

... *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

... *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑中,粒子系统组件由五个部分构成 (图3.1) 3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

... *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 层级管理中的优化与编辑功能的问题 [ 79%]

...c.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-1-11 层级管理的文档中介绍将同颜色圆点排列在一起可以优化,应该是同一个图集的可以合并DrawCall。 但有很多时候层级也需要来做其他功能,比如希望保持父子关系的情况下,动画能够一起动。 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112