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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...着色是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 2D网格渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染 一、简介 2D网格渲染(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

13. [LayaAirIDE3]Laya编辑颜色选择控件保存number时使用异常问题 [ 84%]

[LayaAirIDE3]Laya编辑颜色选择控件保存number时使用异常问题 目前测试版本: layaAirIDE3.3.0-bate2(之前版本也有同样问题) 问题描述: 在IDE中使用颜色选择控件, 当选择颜色保存为number值时, 结果会保存为负值导致显示的颜色与实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

14. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shaderType:2, uniformMap:{ u_MainTex : {type: Texture2D, default: "white"}, u_SampleTexcoord : {type: Vector2, defaul...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 82%]

...使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

16. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...正常运行。) 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。 ​ ![图片6.png](img/6.png) (图6) ​ ![图片7.png](img/7.png) (图7) ​ **Tips:自定义的RadioGroup组件的name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...正常运行。) 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。 ​ ![图片6.png](img/6.png) (图6) ​ ![图片7.png](img/7.png) (图7) ​ **Tips:自定义的RadioGroup组件的name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...正常运行。) 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。 ​ ![图片6.png](img/6.png) (图6) ​ ![图片7.png](img/7.png) (图7) ​ **Tips:自定义的RadioGroup组件的name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

... *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑中,粒子系统组件由五个部分构成 (图3.1) 3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010