大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...时间度过2秒整后,到底这个方法会被调用1次(已缩放时间驱动式调用),还是2次(未缩放时间驱动式调用)。如果是后者也就是会被调用到2次的情况,期间如果这个指定方法去取laya.utils.Timer.delta所得到的值,到底是会取到500然后第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...aair2.0 2.7.1写了个类F1的弹珠游戏,每个弹珠纯用物理引擎驱动,但是每次排名的结果不一致。出于隐私考虑麻烦有意向帮我的大佬加我私人qq:935081725 2020-11-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊…… 比如: package { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...想像unity的Apply Root Motion一样禁用骨骼移动信息,用代码驱动角色怎么做 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...lBarSkin来设置滚动条的滚动方向。list的子项是基于数据来驱动,只要数据里了能区分不同的内容,你就可以实现具体的功能。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jacket 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...。这个库的目的是,通过完全分离 ui 和逻辑,提高数据驱动界面的开发效率 和 组件的可重用性。 https://github.com/yingDev/vmLaya 基本应用:const TEST_PAGE = 'TestPage.json'; //我们的 ViewModel class HelloViewModel { //每隔 500ms 自增的一个数字序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
... 4 人 cocochengang • 2017-05-16 10:31 是的,其实我就是想在wegl驱动下,把变换后的 Sprite 图形转换成像素
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 (图1) 下面的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...响应问题 做了UI,在拖控件的时候提示了不再响应 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来是Handler惹的祸,但原因是什么 输入文本框的响应区出现问题 button响应鼠标事件有两种方式,哪个更好用些? 问题状态 最新活动: 2017-03-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 (图1) 下面的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715