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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. Laya2.0 Label文字缺失 [ 83%]

...laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

12. ios11, TimeLine在锁屏的情况下complete和label回调没有触发 [ 82%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 godssl 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 ios原生回调问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

13. [LayaAir2]LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常 [ 80%]

[LayaAir2]LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常 Laya 版本:2.13.5  LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常,显示为原始的黑图。   由于特效常用的都是黑色贴图,叫人测试了 cocos,unity 都能正常显示,但是到了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240725

14. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 80%]

骨骼怎么没有gotoAndStop方法 我要停止到骨骼动画的某个动作的最后一帧,怎么写 _skeleton.play(action, false);  _skeleton.index = _skeleton.total; _skeleton.stop();   这样写的话,有时候获取skeleton的total时会报错,里面那个currentAnimationClipIndex是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

15. 2.0.0正式版Label与Text的描边字(stroke)的描边显示不全 [ 79%]

...存和内存就会显示成负数 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 构建iOS工程后,真机上运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

16. 骨骼动画-Spine事件 [ 78%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

17. 骨骼动画-Spine事件 [ 78%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

18. timeline 类动作节点回调 [ 78%]

...请先登录 发起人 系统正在更新请不要关闭。 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

19. animation动画添加标签帧无效 [ 78%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 H5动画和节奏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

20. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 77%]

设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115