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关于骨骼挂点的迷惑? 一般游戏在武器绑定的时候,是先动态创建一个挂点绑在手部骨骼上,然后把武器加入到这个挂点么? 变换还是对武器进行的吧? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
2D骨骼换装,单插槽换装~ 为啥只支持插槽下面是只能是多个图片,不能是多个网格!都啥年代了还不解决一下吗??????? 如果是下面是网格getSlotByName 都获取不到插槽信息!!!!!!!!! 想做个2d换装真麻烦 2020-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有办法控制骨骼动画的单个骨骼的角度,我们能做的是将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 骨骼动画的角度没有办法再代码里去控制,骨骼的角度和动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
模型导出之后骨骼节点消失 骨骼节点和骨骼挂点全部消失掉了 不知道去哪里获取,需要获取到骨骼挂点进行旋转等位移操作。在Laya 中只显示了相应的mesh 附件 : --> 2018-11-09 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 问题状态 最新活动: 2019-09-24 14:48 浏览: 1339 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
为什么骨骼动画的示例都会用WebGL.enable 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这相当于一个开关,虽然也可以用,但是我们的好多功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
骨骼动画的多纹理疑问 mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316