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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

11. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 82%]

...2D -》 画布透明,这里需要勾选上   2、spine的纹理属性,默认的精灵纹理类型是内置勾选了预乘Alpha的,并且不可设置,所以需要你切换至默认类型,勾选上sRGB颜色空间(注意不要勾选预乘Alpha)   然后应用纹理属性,再运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

12. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...ool,true或false触发两个不同的分支。 default:设置为true,默认在材质属性设置面板显示为勾选状态;设置为false,在材质属性面板显示为不勾选状态。 private:值为false时,在材质的属性设置面板,Shader窗口中宏开关会显示为勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...和性能。 2.11 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 2.12 导出项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成ipa包,而是发布为原生包XCode工程。 2.13 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 80%]

...e3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的,默认显示的一条,怎么让他显示一万的贴图 附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

15. 3D文本纹理demo问题 [ 78%]

...件 纹理平铺怎么做 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于文本遮挡 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2020-06-15 16:20 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

16. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 77%]

...e normalTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:42 默认法线纹理 Static whiteTexture whiteTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:38 纯白色纹理。 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场景添加渲染物 在IDE中的3D场景中,添加希望显示的3D物体,此例中把LayaMonkey添加到3D场景中,如图2-3所示。 (图2-3) 摄像机正对LayaMonkey,同时把摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 75%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 74%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 74%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714