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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

11. 移动端浏览器后台运行还有音乐音效 [ 90%]

...,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

12. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 86%]

...r() {         /* 在ios中             使用Audio标签播放(默认)无法调整音量             使用WebAudio播放时可调整音量但会出现部分机型切后台失去焦点后无法播放所有音乐的问题         */         Laya.SoundManager.useAudioMusic ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

13. 音频 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

... 1(最大音量)。 * @param url (default = null)声音播放地址。默认为null。为空表示设置所有音效(不包括背景音乐)的音量,不为空表示设置指定声音(背景音乐或音效)的音量。 */ static setSoundVolume(volume: number, url: string = null): void {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 84%]

...,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

15. LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 [ 84%]

...ya'  screenorientation='landscape' />里 screenorientation的属性 ,默认是横屏;竖屏参数是portrait; 3、在加速器环境下html文件里引入第三方js库须知: 因为LayaAirPlayer加速器并非是一个浏览器,它只是一个高速渲染器,浏览器自身所具备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

16. 默认内嵌模式,单个UI改为加载模式,无法导出ui.json文件 [ 79%]

默认内嵌模式,单个UI改为加载模式,无法导出ui.json文件 编辑器版本:1.7.16 只有默认是加载模式,才能导出ui.json; 默认内嵌模式,单个UI改为加载,无法导出 默认内嵌模式,单个UI改为分离,可以导出对应的json 2018-04-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

17. [LayaAirIDE3]ui系统配置下的默认ui组件相关问题 [ 79%]

[LayaAirIDE3]ui系统配置下的默认ui组件相关问题 版本3.3.0 beta4, 4个默认组件有引用时发布后目录下internal文件夹内有相关资源,删除这4个引用后发布目录下internal文件夹内没有相关资源。工程没有使用到这4个组件,但每次重新打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250703

18. iPhone x从默认启动页切换到游戏时启动页的尺寸错乱 [ 78%]

iPhone x从默认启动页切换到游戏时启动页的尺寸错乱 如图:   如果是单机版则每次都会出现,如何是联网的就偶尔出现。好像跟启动页的存在时间有关 启动页加载得久的话就不会出现这个问题,加载得快就会出现‘   目前久...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

19. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 77%]

...提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。      * 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio      * 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

20. 背景音乐播放一段时间后自动停止了 [ 77%]

...复 灿锐 赞同来自: 已找到问题, Laya.SoundManager.autoStopMusic默认是true。当游戏失去焦点时会调用音效的stop接口,stop接口又把音效压到待释放的队列里面, 然后30s后就别释放了 2020-05-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512