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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

11. laya.utils.TimeLine [ 93%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.utils.TimeLine [ 93%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.display.Input [ 93%]

...de] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Text HIDDEN : Strin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.media.Sound [ 93%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void 加载声音。 Sound off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.display.Input [ 93%]

...de] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Text hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 92%]

给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

17. laya.media.Sound [ 92%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void 加载声音。 Sound off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.display.Animation [ 90%]

...ber 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.MoreGame [ 90%]

...de] 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Scene hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 鼠标监听问题 [ 89%]

鼠标监听问题 在拖动一个sprite移动时候,快速移动鼠标,由于精灵跟随移动是需要时间,导致再松开鼠标时候时候鼠标就不在精灵上了,所以触发不到精灵mouse_up事件,改怎么处理呢 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731