大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ount = 0; this.gotoRun(); } })(); 好 我们刷新页面看看效果 点点鼠标左键 嗨~~~ 终于跳起来了 接下来 我们让玩家可以悬空 为什么要悬空(好玩呗。。。。。) 同样我们想一想怎么才能悬空 1、悬空的条件是出发二连跳 之后再次点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...关键帧。 在本例中,我们采用第三种方式创建。首先用鼠标选中`第20帧`,然后将x轴属性值改为`160`,此时会自动在第20帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`的时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![8-3](img/8-3.png)(图8-3) #### 1.2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关键帧。 在本例中,我们采用第三种方式创建。首先用鼠标选中`第20帧`,然后将x轴属性值改为`160`,此时会自动在第20帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`的时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![8-3](img/8-3.png)(图8-3) #### 1.2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关键帧。 在本例中,我们采用第三种方式创建。首先用鼠标选中`第20帧`,然后将x轴属性值改为`160`,此时会自动在第20帧生成关键帧,成功创建了一个x轴从`0`到`160`的时间轴位移动画。如图8-3所示。 ![图8](img/8-3.png) (图8-3) ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ ``` #### 4.3 使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715