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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. laya.display.EffectAnimation [ 89%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 鼠标交互-鼠标交互 [ 88%]

...rect.y = (Laya.stage.height - 200) / 2; Laya.stage.addChild(rect); //增加鼠标事件 rect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseHandler); rect.on(Event.CLICK, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

13. 鼠标交互-鼠标交互 [ 88%]

...rect.y = (Laya.stage.height - 200) / 2; Laya.stage.addChild(rect); //增加鼠标事件 rect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_UP, this, this.mouseHandler); rect.on(Event.CLICK, this, this.mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, this, this.mouseHandler); rect....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

14. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 85%]

...form.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0)) let pointVec2 = new Laya.Vector2( ) pointVec2.x = Laya.MouseManager.instan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

15. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 84%]

...都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2023-10-12 16:04 浏览: 3180 关注: 3 人 小风车 • 2023-10-21 18:30 我用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

17. Sprite的鼠标点击事件不准确啊 [ 81%]

Sprite的鼠标点击事件不准确啊 我循环创建很多个Sprite对象,每个都加了鼠标监听,然后监听事件不准确啊,数量多了之后点中了对象还是没有触发事件,或者没有点中目标有时也会触发事件。 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

18. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. sprite点击事件 位置便宜 [ 81%]

...00,200,200); // rect.hitArea = hitArea; Laya.stage.addChild(rect); //增加鼠标事件 rect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseHandler); rect.on(Event.CLICK, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

20. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中某个节点进行创建,不论是点击+创建,还是右键进行创建,都是创建选中节点的子节点。 (动图2-4) 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011