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报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 关闭雾,特效又显示了。无论特效在近处还是远处。 打开雾,粒子特效就不显示了~ 如题。大家有这个问题吗, 20190720 问题解决:最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
LayaAir 1.0目前没有导出为Android的功能了? LayaAir 1.0目前没有导出为Android的功能了? 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个功能弃用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
1.0版本的运行器跑不了3D吗?报 Laya3D init error... rt 2018-09-03 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个3d项目需要自己设置打包, 那个运行器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
[LayaAirIDE3]LayaAir3.1.0beta版本的创建空项目报错 附件 : --> 2023-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1.0-beta.2上修复,请关注我们发版更新(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231123
1.0项目改版2.1.0模型皮肤无效 我直接用的插件的预览看的。私活上不去颜色。不知道为什么。unity版本是2018.4.10f1 插件版本是最新的。2.3.0beta那里下的最新的。 附件 : --> yuanzhang.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
Laya2.1.0的BUG!Texture类的getTexturePixels var uv=null; if (x !=0 || y !=0 || width !=texw || height !=texh){ uv=uv.concat();我想知道,引擎这段报错代码是什么鬼? Texture类的getTexturePixels 定义:var uv=null; 然后:uv=uv.concat(); ???? 附件 : --> 2019-07-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
Laya2.0和1.0模块交互差异 之前用1.X版本的时候,每个模块都包在module里,只需要根据自己需要在导出类前加export,其他模块就可以通过模块名直接引用,但是2.0好像这样不行了,2.0大量的使用import from来模块间交互,我想知道这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是底层的physical3D.js报错了 前置条件: laya版本:2.1.0 native版本:release-v2.2.0 游戏中使用到了碰撞器射线等,laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是到了底层的physic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
TS项目,laya2.0.0和laya2.1.0beta1,Laya.Stat.show()信息面板的问题,不一样 TS项目,laya2.0.0和laya2.1.0beta1,Laya.Stat.show()信息面板的问题,不一样 laya2.0.0 如果sprite隐藏了,,信息面板的Sprite会减少1, 但是laya2.1.0beta1 是不变的,删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 如题。 我在2.0引擎当中,貌似没有看到类似之前1.0的ResourceManager.autoRelease这样的功能。请问2.0是否是为了性能考虑,取消了这一功能呢? 当游戏当中的动态加载的图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017