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大约有 779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 88%]

...已经反复开关这个界面多次了。是否意味着onLoaded会多次回调回来。如何判断过滤那些已经失效的onLoaded,在里面判断this.stage么? 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

12. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 86%]

a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 实际代码中,两个按钮通过currenttarget,确实能够区分开来,但是打印的值,currenttarget和target值都是stage对象,这个问题谁能给解释下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

13. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 86%]

...载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadTask = wx.loadSubpackage({ name: 'stage1', // name 可以填 name 或者 root success: function(res) { // 分包加载成功后通过 success 回调 },...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 重力感应在手机没有回调问题 [ 85%]

重力感应在手机没有回调问题 Accelerator.instance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator);   monitorAccelerator(acceleration, accelerationIncludingGravity, rotationRate, interval) 在PC端调试回调中accelerationIncludingGravity为空,手机扫码调试。次函数不会被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190928

15. 物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 [ 85%]

物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 一个天添加了collider  另外添加了 刚体和碰撞器 没有修改参数。 不执行碰撞回调。 那个大神指导一下。还需要那里设置一下么?  附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-15 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

16. 旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调[ 85%]

旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 一块木板,是横向的,现旋转Z轴,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

17. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 85%]

...中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我不更改 红色小人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

18. UI怎么调取主函数的属性啊 [ 85%]

...HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 属性无法获取 执行回调函数时报is not a function load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 引擎有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

19. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...边距,以防变形 progressBar.sizeGrid = "5,5,5,5"; //数据改变时回调方法 progressBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(progressBar); //时间间隔循环,每100毫秒改变一次数据 Laya.timer.loop(100, this, changeValue); } /***时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. handler携带的参数在回调函数里面怎么获取? [ 84%]

handler携带的参数在回调函数里面怎么获取? handler携带的参数在回调函数里面怎么获取? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Laya.loader.load(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330