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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

11. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

列表组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

13. 将box中的元件全部分离成单个组件 [ 93%]

box中的元件全部分离成单个组件 我在IDE中将几个组件做成了一个box容器,但是我现在不想将它们组成一个box容器,想把它们分离成单个组件,有什么简便方法吗? 2016-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

14. 自己创建的box作为tab,为啥没有点击事件啊? [ 92%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 自定义Tab组件,不支持Box组件作为Item 只支持 Button、radio、checkbox 具备点击状态的组件作为子项Item 2016-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lxm75 赞同来自: 明白了,谢谢 2016-07-27 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

15. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 92%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 怎么在BOX组件里面用for循环? [ 91%]

怎么在BOX组件里面用for循环? 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: for循环该怎么用就怎么用...有什么问题么 2017-10-24 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

17. 希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 [ 91%]

...Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

18. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

UI组件详解一、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

19. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

20. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106