• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 组件Tab双图 [ 90%]

...,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 ui组件list数据源的疑问 定义官方组件报错,有无官方例子下载? prefab预制组件怎么创建 text组件在native2.0上运行会报错 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 为什么官网例子里,UI组件的事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

12. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...显示关联起来。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将ViewStack和Tab组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231024

13. 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() [ 82%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

14. laya.ui.Tab_API3.0 [ 82%]

...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Tab" Tab Class Tab Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. IDE-显示IDE创建的界面 [ 81%]

... } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //还可以定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } private onListRender(item: Laya.Box, index: number): void { //定义list的渲染方式 var label: ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

16. IDE-显示IDE创建的界面 [ 81%]

... } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //还可以定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } private onListRender(item: Laya.Box, index: number): void { //定义list的渲染方式 var label: ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

17. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...ent2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

18. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 70%]

...(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

19. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 70%]

...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 70%]

...(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609