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Laya_社区(139) Laya3.0_api(37) laya_api(24) Laya2.0_api(21) Laya2.0_文档(21) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(1)
...项专属的类,例如叫RankListItemUI。 最后,我创建一个界面逻辑类:RankListItem,继承导出类RankListItemUI,然后就可以直接引用导出类中导出的变量来写逻辑了——如设置头像的图片、设置名字内容,等等。 3、问题: 如果要实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...。 基类是皮肤,大大限制了UI的可扩展性,要么就是相同逻辑重复写,要么就是难以做成通用组件。既不方便,也不符合软件开发思维方式。 很多人对于皮肤逻辑分离的看法是不方便了,因为直接继承皮肤,要什么显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
Laya IDE 构建文件系统报错 ,删除SRC 源代码 逻辑代码放置在SRC/UI 下面的,什么垃圾工具???????????? 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 a2881868 赞同来自: 我写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式的场景 怎么使用逻辑类 laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式的场景 怎么使用逻辑类 文件模式下 没有生成ui类 如果场景中的一些逻辑代码要怎么使用或者和场景关联 2019-08-23 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...ageUI 然后写了类Logic_B继承自BPageUI类,里面是B页面的具体逻辑。 我希望生成代码中引用B页面的变量类型为我自己的逻辑类Logic_B而非生成的BPageUI,因为B的逻辑较多要在多个地方复用。 请问该如何做? 2018-03-02 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...模式和文件模式基本一样,推荐使用文件模式。上面代码逻辑方式都是flash的逻辑方式,laya2向组件化靠拢封装了场景Scene类一系列API,根据API来写一个场景的创建和关闭。 场景的创建和关闭 主要使用Scene类的close和open方法以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...beta和1.7.17都试了,创建了ui文件,没有自动生成类,勾选逻辑类,是生成了逻辑类了。麻烦帮忙看看~谢谢 附件 : --> 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...sk资源并未报错。 但是在: var game = new Game(); // Game是ui的逻辑类,ui里面拖入了那个龙骨动画 Laya.stage.addChild(game); 运行起来后,就报7430行那个错了。 很怪,如果不预加载,就没错。 [2018-06-23 9:43] 开头使用Loader进行预加载时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 刷新看stage里头并没有什么东西。 附件 : --> 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...频地址为:https://ke.qq.com/course/2646524 ,其中的"`游戏开发逻辑梳理以及本课视频学习要点概述`"是免费试听课,大家在决定购买前可以先试听一下。 下面,也通过文字的简要描述,大概介绍一下理射击游戏《打方块》实战开发的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714