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...标为小猴子 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0)); //显示文本显示框 this.text = new Laya.Text(); this.text.x = Laya.stage.width / 2 -50 ; this.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...s/threeDimen/monkey.png")); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } var _position = new Laya.Vector3(); var _outPos = new Laya.Vector3(); var scaleDelta = 0; function animate() { _position.x = Math.sin(scaleDelta += 0.01); layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMo...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...nsole.log(norDir); //this.sprite.transform.translate(norDir,false); // let position = Laya.Vector3.ZERO; // Laya.Vector3.add(this.sprite.transform.position,norDir,position) // this.sprite.transform.position = position; this.sprite.transform.localPositionX += norDir.x * 0.017 * this.nSpeed; this.spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...xtends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...aya.Vector3(); Laya.camera.worldToViewportPoint(new Laya.Vector3(seeObject.position.x,seeObject.position.y,seeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确,能看到随着相机移动模型相对位置在变换,但是屏幕位置是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...ild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(1.5, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //球体 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(0.25))); sphere.transform.position = ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...yaCanvas"); if ((sys.platform !== sys.DESKTOP_BROWSER)) { gameCanvas.style.position = "fixed"; } else { gameCanvas.style.position = "static"; } html5Full.toLandscape(); </script> 这边,我知道创建script标签的方法 var body = laya.utils.Browser.window.document.getElementsByTagName(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _position = new Laya.Vector3(0, 0.25, 0); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); var _outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); function checkHit() { box.transform.position = _position; box.transform.rotation = _quaternion; //从...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...ulsePercent, float impulseForce) { Vector3 a = base.transform.position - collision.gameObject.transform.position; float num = -(newImpulsePercent * impulseForce / 100f); num = Mathf.Clamp(num, -impulseForce, impulseForce); a.Normalize(); base...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...就是正前方 这个正前方用pos = new Laya.Vector3(雪球.transform.position.x, 雪球.transform.position.y, 雪球.transform.position.z + 5); 理论上用这样表示应该可以吧,但效果是这样的,看图 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320