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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. json图片中带有pivot属性无效吗 [ 96%]

...         },             "pivot": {                 "x": 0.5,                 "y": 0.5             }         },         "idle_02.png": {             "frame": {                 "x": 1,                 "y": 302,                 "w": ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

12. 照相机-多照相机 [ 96%]

....Vector3(0, 0, 1.5)); camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera( 0, 0.1, 100)); camera2.clearColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); camera2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); camera2.normalizedViewport = new Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

13. LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除 [ 94%]

LayaAir3.0.5版本 IDE 左下角项目资源 过滤文件 操作删除   附件 : --> 2023-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 phhh 赞同来自: 你编译的那步没理解用途是什么,类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

14. 1.7.3 beta 版本 Dialog 设置 scale 无效 [ 94%]

...因为dialog动画重置导致的,你可以设置下Dialog.manager.scale(0.5,0.5);这个接口! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zkelong 赞同来自: 1、直接设置DialogManager的scale Dialog.manager.scale(0.5,0.5); ------------------------------------- 第一种方式问题:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

15. [LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 [ 93%]

[LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 如图 附件 : --> 2023-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已处理好,今天发版3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

16. [LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 [ 93%]

[LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 如题、3.8修复了预览,但是场景中没改 附件 : --> 2023-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

17. ide锚点问题,有点奇怪 [ 93%]

... 不设图的anchorX效果是这样的 然后把两个图的anchorX设为0.5,居然影响了结果 ,居然显示 是这样的?这是怎么设计的思路呢?麻烦告知下   附件 : --> 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

18. 舞台的位置怎么自由设定 [ 92%]

...idth-realWidth;         else this.offset.x=(screenWidth-realWidth)*0.5 / pixelRatio;         if (this._alignV==="top")this.offset.y=0;         else if (this._alignV==="bottom")this.offset.y=screenHeight-realHeight;         else this.offset.y=(screenHeight-realHeight)*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

19. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 92%]

... Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))) as Laya.MeshSprite3D; let boxMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); boxMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); box.meshRender.material = boxMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

20. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 91%]

Laya2.5 物理系统表现异常BUG BUG演示文字描述 定义宽高0.5方块A的在-0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块B的在0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块C的在0,0,-3位置,分组为2 定义半径为0.25的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321