• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 42%]

...面          *          * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

12. laya.display.Sprite [ 32%]

...nt = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.display.Sprite [ 32%]

...nt = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92) this.progress.value = 0.95; else this.progress.value = progress; console.log("加载进度: " + progress, this.progress.value); } } 通过上述代码,可以在浏览器中的调试工具中看到引擎会加载全部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92) this.progress.value = 0.95; else this.progress.value = progress; console.log("加载进度: " + progress, this.progress.value); } } 通过上述代码,可以在浏览器中的调试工具中看到引擎会加载全部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

16. laya.media.SoundNode [ 26%]

...nt = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stop():void 停止播放 SoundNode stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

17. laya.ui.FrameClip [ 26%]

...nt = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止播放。 AnimationPlayerBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

18. laya.map.TileAniSprite [ 24%]

...nt = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 24%]

...nt = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.d3.core.scene.VRScene [ 24%]

...nt = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数。功...

来源: laya_api 发布时间: 20170422