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大约有 2,266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

11. 从LayaAirUnityPlugin 1.00导出的模型在Laya中报错 [ 95%]

从LayaAirUnityPlugin 1.00导出的模型在Laya中报错 想建一个有行走区域的地形,U3D中的设置如下:   NavMesh设置如下:   使用了LayaAirUnityPlugin 1.00导出的模型,在Laya中报错了,这是什么原因? 附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

12. Laya2.00beta2 加载ls后贴图无法正确显示 [ 94%]

LayaAir IDE Laya2.00beta2 加载ls后贴图无法正确显示 通过Plugin导出的ls文件,通过Laya.loader.create加载后,无法显示贴图 附件 : --> Test.rar 2018-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

13. [LayaNative2]使用最新版2.13.9.3的安卓库会5-7分钟固定断网一次 [ 93%]

... 2025-10-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 2025-10-27 19:00:33.991 24482-10457 AudioTrack com.hkjywu.IdleSavior3 D [audioTrackData][fine] 0s(f:0 m:211 s:10000 k:0) : pid 24482 uid 10509 sessionId 3225 sr 44100 ch 2 fmt 1 2025-10-27 19:00:35.872 24482-11422 LayaBox com.hkjywu.IdleSav...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

14. 导出带动作的模型会报错 [ 93%]

...Object A_0, g A_1, System.Boolean A_2) (at <83305a103c6a46948a18b7f5a20f00f1>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <83305a103c6a46948a18b7f5a20f00f1>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, g A_2, UnityEngine.Vector3 A_3, UnityEngine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

15. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 92%]

重写X Y在android studio里运行会变成00 1 新建一个工程 2 创建任意一个继承Sprite的对象 比如 XSprite extends Sprite 3 new出这个对象 将对象addChild到TestUI里 this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

16. 使用LayaAirUnityPlugin 1.00,Laya中出现找不到png图片 [ 91%]

使用LayaAirUnityPlugin 1.00,Laya中出现找不到png图片 这是出错的提示。具体情况是这样的: 1.使用U3D插件导出场景时,控制台输出是这样的   2.Laya中使用该场景时出现了找不到png的情况,在插件导出的对应目录中也确实不存改png图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

17. #102 SIGABRT #00 pc 000000000006d810 /system/lib64/libc.so (tgkill+8) [arm64-v8a] [ 90%]

#102 SIGABRT #00 pc 000000000006d810 /system/lib64/libc.so (tgkill+8) [arm64-v8a] 1 #00 pc 000000000006d794 /system/lib64/libc.so (tgkill+8) [arm64-v8a::290d47474406f12d74033b817839bd8c] 2 #01 pc 000000000006abb4 /system/lib64/libc.so (pthread_kill+64) [arm64-v8a::290d47474406f12d74033b817839bd8c] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

18. 关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall [ 89%]

...后使用它仍然是多个drawcall var g1 = new Graphics(); g1.drawRect(100, 100, 100, 100, "#FF0000"); g1.drawRect(255, 255, 100, 100, "#FFff00"); g1.drawRect(666, 666, 100, 100, "#FFff00"); for (var i = 0; i < 5000; i++) { g1.drawRect(888, 200, 100, 100, "#FFff00"); } var g2 = new Graphics(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729

19. 请问如何在list中实现倒计时 [ 89%]

请问如何在list中实现倒计时 需要每一个list中,都有000000 的这种倒计时,如何实现? 2017-10-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

20. laya微信打包问题很多呀,就是加了一些绘图api,就报错 [ 89%]

...持WebGL时自动切换至Canvas Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(740, 400); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.drawSomething(); } private drawSomething(): void { this.sp = new Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115