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大约有 5,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

11. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 [ 97%]

layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

12. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 97%]

...话)来确定需要更新什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 资源导出问题 [ 97%]

资源导出问题 1.79清理并导出,没有导出不打包的大图! 1.77试过没问题 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下这个设置设置过了吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

14. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 97%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 97%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 97%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 卸载图片资源 [ 97%]

卸载图片资源 游戏中打开某个模块载入大量的图片资源使用, 退出该模块的时候想要卸载掉这些图片资源应该怎么操作, 官方文档打不开不知道为啥。   2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

18. 3d 资源不受资源版本文件管理 [ 97%]

3d 资源不受资源版本文件管理 启用资源版本管理后,发现3d资源不受资源版本管理,只有一级目录(既加载3d资源用的文件名)会用版本号加载,资源内部的图片,材料文件都不能用版本号管理,这个是bug还是设计就是如此? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

19. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...发布的环境二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3D资源加载,进度显示问题 [ 96%]

3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920