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3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是SDK的包里,还是IDE的包里,都没有,但官方不管是2.0的文档还是1.0的文档,与及我之前开发的1.0的,都需要这个playerglobal.swc,也必须需要这个playerglobal.swc,但到了Laya2.0,没有找到playerglobal.swc,而如果用回1.0的playerglobal.swc会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
...的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词,请先阅读相关的基础概念文档。 一、Shader基础...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 黄晋 这些都弃用了,参阅二次开发文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-1 实际上就是发布成相应平台的工程, 用普通安卓开发的方式去接支付 2019-05-14 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 黄晋 因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
CommandBuffer文档1.简介2.使用步骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以说2.0连alpha都达不到吗 1. 官网一出来就是2.0下载,然而文档和引擎示例都没有同步到2.0 2. .ui改成.scene,实际是一个东西,垃圾的是ui的编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,加个ima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...c类,里面设置的stageWidth是750,但是2.0里多了一个GameConfig文档,里面设置的stageWidth还是640,最终执行的是640而不是750,所以导致align=center不好用。 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
如何下载文档到本地 如题! 感激不尽! 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir下不支持文档file的操作,你可以使用js原生的类库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308
超4M后UI资源怎么分包,文档里只有代码分包 图片资源都是放在bin/res/atlas里面,怎么把他们放在分包里面,然后可以在主包访问,另外我在1.0找不到Laya.MiniAdpter.subNativeFiles ,这个函数,2.0就有,什么原因 2018-11-15 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...视化属性可以参照 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0 文档中的方法,按照方法中的格式写注释,就可以在编辑界面可视化属性。 2019-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210