大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...) { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.st...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...//知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! // 大于512*512的图片,则需要开发者手动销毁,否则会出现内存泄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loader endLoad(content:* = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 Event.COMPLETE 。 Loader event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 LoaderManager clearUnLoaded():void 清理当前未完成的加载,所有未加载的内容全部停止加载。LoaderManager create(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Parameters url: string 图集地址或者texture地址,比如 Loader.clearTextureRes("res/atlas/comp.atlas"); Loader.clearTextureRes("hall/bg.jpg"); Returns void clearUnLoaded clearUnLoaded(): void...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102